Hvordan fortelle om hunder leker eller kjemper

Lekekamerater skader sjelden hverandre alvorlig

Funksjoner i en morsom lekesession

Å skille mellom hunder som leker og hunder som kjemper, kan være ganske utfordrende, spesielt for nybegynnere hundeeiere. Kanskje stammer hovedspørsmålet av det faktum at hundelek ofte fokuserer på å etterligne holdninger og vokaliseringer som ofte brukes i hundekamper. Det er faktisk mange lekne handlinger med dominans / underkastelse som kan innlemmes i lek og observeres av imøtekommende eiere.

Den viktigste forskjellen mellom en spilleøkt og en kamp stammer derfor fra det generelle intensitetsnivået. Mange hunder engasjerer seg i å gi fra seg "metasignaler" som betegner at alt som følger ikke skal tas på alvor. En lekebue er et flott eksempel på et metasignal som brukes til dette formålet.

Lekeøkter blant hunder er ofte dramatiske, røffe utstillinger om knurr, løping, biting og holdning. Hunder tyr ofte til lekne utstillinger med grove kroppsstillinger som å plassere et hode eller en labb på den andre hundens skuldre eller til og med feste ham ned. En god dose byttedyr kan da også sparke inn, når hundene jager hverandre eller biter hverandres ben når de beveger seg for å løpe. Alt dette foregår med spente skarpe bjeffer, knurr og lekne nips til nakke, ører, haler og bein.

En typisk spilleøkt kan bli initiert av en holdning kjent som '' lekebuen ''. En hund vil krøye seg ned og holde forkroppene veldig lave og rumpen høyt i lufta med halen som venter i påvente. Den andre hunden vil svare positivt ved å løpe mot hunden som viser lekebuen og en spennende lekøkt finner sted.

Under lekemøter vil hunder også engasjere seg i noen misvisende holdninger som å rulle magen opp i en falsk overgivelse eller late som de uskyldig snuser bakken i et falsk beroligende signal. Koreografien til leketøyet inneholder mange funksjoner som selvhemming, metasignaler og målbevisste pauser.

Et innblikk i en kamp i gang

Som nevnt tidligere, ligger hovedforskjellen mellom kamp og lek i intensitetsnivået. Lek innebærer hemmede bitt eller bedre nips som vanligvis ikke bryter huden eller forårsaker smerte. Disse lekebittene stammer tilbake til når hundene var valper og lærte "bitehemming." Når unger fremdeles er i kullet, lærer de raskt at en for hard bitt kan føre til en skarp gap i kullkameraten sin med en rask tilbaketrekning fra spillet. Valpen lærer derfor raskt at neste gang skal han være '' mykere munn '' for å kunne leke.

Hunder som blir fjernet for tidlig fra kullet kan ha unnlatt å innlemme denne svært viktige leksjonen. Disse små hundene kan leke grovt og forårsake smerter når de lekent biter eierne sine eller andre hunder. Imidlertid kan de raskt læres at dette ikke er akseptabel oppførsel ved å bruke den samme metoden som søppelkameratene deres burde ha brukt: en skarp "ouch" etterfulgt av et brått "game over." Hunden vil raskt lære sin leksjon.

En hundekamp forårsaker ofte betydelige smerter og bitt vil bryte huden og ofte trekke blod. Disse kampene er ofte utfordrende å gå fra hverandre, med en høy risiko for re-rettet aggresjon mot menneskene som prøver å skille dem. Lær den riktige måten å stoppe hunder fra å slåss.

Vokaliseringer er mye mer intense, det kan være dypt knurr sammen med snarling og tennevisning. Hackler (håret på hundens nakke og skulder) kan heves. Yelper med smerte kan være skarpe, selv om noen hunder kan være såpass i kampen at de kanskje ikke viser smerte selv om skadene er tydelige.

Mens forskjellen mellom en lekøkt og en kamp kan være lett å gjenkjenne med viss kunnskap om hundekroppsspråk, må man alltid tenke på at noen ganger til og med en leksjonsøkt kan eskalere i intensitet og utvikle seg til en full flukt. Eventuell opptrapping i en lekesession bør derfor avbrytes trygt ved å distrahere hundene før det er for sent.

Hundeparker er beryktede steder for hundekamper å finne sted, og dette tilskrives ofte at hundeeiere ofte blir for distrahert av å snakke med andre hundeeiere eller lese en bok. Dette kan føre til at mindre oppmerksomhet blir gitt til hundens interaksjon med andre hunder. Hunder kan gi mange hundespenningssignaler før de kjemper.

Ofte har hundeparker også hunder med dårlig oppførsel, uhøflig oppførsel og underutviklede sosiale ferdigheter, noe som kan skape det ideelle grunnlaget for at en kamp skal oppstå. Noen ganger vil hundeeiere peke fingeren mot '' mobbe raser '' når de er helt uvitende om at deres '' vennlige labrador '' var den som virkelig provoserte og initierte alt. Et nøye øye med hundens oppførsel og dets interaksjon med andre hunder er derfor et must. Ett sekund med distraksjon kan gjøre et lekent spill til et blodig rot.

Er det lek eller ikke?

Under lek kan det se ut som om den ene hunden opptrer som aggressoren og den andre som "offeret." Har vicitmen moro eller blir hun skremt? En enkel måte å bestemme dette på er å begrense "aggressoren" og se hva den andre hunden gjør. Hvis "offeret" -hunder kommer tilbake for å prøve å sette i gang lek igjen, er sjansen stor for at det bare var lek og begge hundene hadde det gøy.

3 måter å avbryte grov lek hos hunder

Mens hundelek kan se grovt ut, i begge tilfeller har begge hundene det moro, og det er ikke nødvendig å avbryte så lenge hunden tar korte pauser og kroppsspråket er løst. Imidlertid kan det komme en tid der du kanskje vil avbryte spillet før det eskalerer. Det er alltid bedre å avbryte lek før det blir grovt i stedet for etterpå når hunder er for fokuserte på hverandre og blir vekket. Her er noen måter å avbryte grov lek hos hunder.

1) Tren en Interrupter Cue

Tren hundene dine til å svare på en avbryter-signal som forteller dem å skynde seg mot deg for en godbit. Jeg liker å bruke en fløyte personlig (men andre alternativer er muntlige signaler som "nok" eller "'som vil gjøre'") som lærer hundene å glede seg fra hverandre og komme til deg for en godbit. kan også sette inn noen få rolige oppførsler - sitte, sitte osv. - for å hjelpe dem med å roe seg ned før du gir deg godbit.

Etter litt tid er det en hyggelig overraskelse at noen hunder kan lære seg selv å overvåke, og når ting begynner å eskalere, går de automatisk i stykker for å komme og godbitene!

2) Tren hundene dine til å slappe av på matten

Et alternativt alternativ hvis du er ute etter en lengre tids tidsavbrudd, er å bruke en verbal signal som "chill!" hvor du omdirigerer hundene til å legge seg på mattene deres der de får en utstoppet Kong eller en annen varig godbit å jobbe med.

3) Capture Calm Play

Clicker-trening kan også hjelpe, og du kan jobbe med å fange rolig lek. Bare ta tak i pauser (klikk / belønn dem når de skjer spontant) og form mindre intense spillformer. Begynn å klikke når spillet er på et lite opphisselsesnivå, og bruk verdifulle godbiter. Snart vil du kanskje legge merke til at hundene dine begynner å sjekke inn hos deg nå og da under lek.

Tags:  fugler Eier av kjæledyr Reptiler og amfibier